香农传 信息论创始人 数字通信奠基者 没有香农 就没有互联网

2019-12-2312:07:39 发表评论

香农传 信息论创始人 数字通信奠基者 没有香农 就没有互联网

 

编辑推荐

当任正非对香农定理的极限深感忧虑的时候,人们不禁会问“香农定理”是什么,香农是谁。         

他被誉为“信息时代之父”,是与艾伦?图灵齐名的科学巨人,没有克劳德?香农,就没有如今的互联网;他使有形的世界抽象化,并奇迹般地操纵它。

他拥有天才的头脑、非凡的洞察力、内向的性格,这些似乎都是一个天才所应有的标配,而且与他共事的都是那个时代的天才科学家——冯?诺依曼、范内瓦·布什、诺伯特•维纳。然而香农在32岁完成了一系列开拓性的工作之后,就放弃了自己科学名人、创新代言人的荣耀,转行继续他儿时的兴趣——搞发明。有人评价香农融合了理查德?费曼的玩兴和爱因斯坦的天赋,这本书却为我们描述了一位将工作与游戏结合到极致的科学天才的传奇人生。在独轮车、电子老鼠、弈棋机、机械手等各类“游戏”中,香农逐渐淡出了人们的视线,他继续沉默寡言、杳无踪迹……

可是我们这个时代以前亏欠香农很多,在信息通信科技不断升级换代的过程中,人们仿佛只关注那些科技行业的大佬,而忘记了奠定信息时代基础的幕后人。如今,基础科学研究越来越受到来自国家、企业层面的重视,《香农传》的面世无疑为我们弥补这份亏欠、激发科学探索精神迈出了第一步。

内容简介

克劳德·香农,从零开始构建出一门全新的科学,奠定了当今信息时代的基础。他率性地工作,严肃地游戏,从不认为这两者之间有区别,并为任何吸引他注意力的好奇心而感到高兴。他将枯燥的技术性科学转变为大量富有魅力的谜题,而解决谜题的方法是成年人的游戏之道。

信息早在香农之前便已存在,被认为是一封电报、一张照片、一段话,乃至一首歌。而在香农之后,信息被完全抽象为比特。香农通过把握信息的本质,使我们当今的世界成为可能——我们现在可以从太空将捕捉到的地球的照片完整地传回地球,尽管香农没有写出保护这一图像免于错误与失真的代码,但是他早已证明了这种代码的存在。

香农是一位罕见的科学天才,既满足于制作可以自动穿越迷宫的电子老鼠、杂耍机器人和喷火小号,又是研究数字电路的先驱,发明了首台能下国际象棋的电脑,首台可穿戴电脑。他的天才都展现在他为自己设置的谜题上,展现在他充满游戏精神的思维里。他的思想都留下了他深层次洞察力的烙印。

作者简介

吉米•索尼(Jimmy Soni),《纽约观察家》和《华盛顿观察家报》编辑,《赫芬顿邮报》执行编辑、演讲撰稿人,他的作品和评论发表在《石板》、《大西洋月刊》和美国有线电视新闻网等媒体上。

罗伯·古德曼(Rob Goodman),哥伦比亚大学博士,《石板》《大西洋月刊》《政客》等刊物撰稿人,他的学术作品发表在《美国政治学评论》《政治思想史》等期刊上。

目录

    一个天才的游戏人生 ——III

 1   小镇男孩的科学基因 ——3

 2   安娜堡的大学生活 ——15

 3   机械大脑 ——25

 4   麻省理工学院里的开关 ——39

 5   与众不同的年轻人 ——55

 6   放弃遗传学研究 ——61

 7   贝尔实验室中一流的应用数学家 ——75

 8   生活中的挣扎 ——91

 9 章 火力控制研究 ——101

 10   战时研究 ——109

 11 章 密码学研究 ——115

 12   与图灵的友谊 ——123

 13 章 贝尔实验室的三人组 ——131

 14 章 无尽的黑暗 ——141

 15   从情报到信息 ——147

 16 章 信息论炸弹 ——161

 17 章 信息论史上的里程碑 ——191

 18   杜博的批评 ——197

 19   维纳的控制论 ——203

 20 章 终身伴侣 ——211

 21   信息狂热 ——217

 22   服务于美国国家安全 ——225

 23   人造机器 ——233

 24   游戏之王 ——247

第 25   建设性不满 ——255

 26 章 香农教授 ——263 

 27  股市“密码”——281

 28   发明家的天堂 ——287

 29   关于杂技的研究 ——291

 30   京都奖 ——303

 31   阿尔茨海默病 ——315

 32   余震 ——321

  谢 ——331

参考文献 ——337

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